I creatori di Cyberpunk 2077 parlano del loro progetto

Cyberpunk 2077 logo

Attuali ed ex sviluppatori di CD Projekt Red hanno raccontato a Bloomberg come è stato creato il gioco Cyberpunk 2077. Il progetto è stato lanciato nel 2016, con l’intenzione di rilasciare il gioco solo nel 2022.

Quali problemi hanno incontrato gli sviluppatori?

CD Projekt Red realizza solo un progetto importante ogni 2-3 anni. Lo studio ha scommesso su un nuovo successo. I creatori del gioco speravano che Cyberpunk 2077 diventasse popolare quanto Witcher 3. Ma non pensavano che ci sarebbe voluto così tanto tempo per creare un nuovo gioco.

La versione originale del gioco è stata pesantemente modificata, richiedendo allo studio un notevole investimento. Cyberpunk 2077 è basato sul RED Engine 4 aggiornato. È stato lavorato contemporaneamente, ma ha rallentato notevolmente il processo. Ma tutto sarebbe stato più facile se i creatori avessero avuto 2 mesi a disposizione.

Adrian Jakubiak – ex programmatore di effetti sonori dello studio – ha dichiarato che uno dei dipendenti, durante i colloqui con la direzione dell’azienda, ha chiarito come il processo possa essere completato più velocemente. La risposta è stata ambigua. Non aveva idea di quanto l’impresa sarebbe stata un fallimento.

Il gioco è stato annunciato nel 2012, ma ha iniziato a funzionare solo nel 2016. I dirigenti dell’azienda hanno chiesto una riprogettazione completa della trama e del gameplay di Cyberpunk 2077. L’opinione dell’amministratore delegato dello studio non coincideva con la visione del progetto da parte dei creatori principali. Di conseguenza, hanno lasciato l’azienda all’inizio del progetto.

Quali problemi hanno dovuto affrontare gli sviluppatori di Cyberpunk 2077?

Cosa volevano ottenere gli sviluppatori di Cyberpunk 2077?

All’inizio, lo studio ha cercato di impressionare i giocatori. Il primo annuncio con gameplay è stato rilasciato nel 2018. Tutti sono rimasti sorpresi dall’ambizione dello studio. Ma nessuno ha pensato che questo annuncio fosse un semplice falso. A quel punto, i sistemi di base di Cyberpunk 2077 non erano ancora stati elaborati. I creatori hanno dichiarato che la demo del gioco è stata solo una perdita di tempo per lo staff dello studio.

Dal 2018 è iniziato un intenso lavoro sul progetto. Ma molti dipendenti hanno notato di essere costantemente sotto pressione da parte dei manager dello studio. Non hanno ricevuto alcuna retribuzione aggiuntiva per il lavoro straordinario. Molti dipendenti hanno iniziato ad avere problemi a casa. Nessuno capiva perché lavorassero 13 ore al giorno. Nonostante queste misure, non è stato possibile accelerare il processo e l’uscita del gioco è prevista solo per il 2022.

A quali misure hanno fatto ricorso i creatori del gioco?

La smentita delle caratteristiche del gioco Cyberpunk 2077 ci ha permesso di avvicinare la data di uscita del progetto. Circa 500 dipendenti dello studio hanno lavorato alla sua creazione. Il lavoro del team non era organizzato. La direzione dello studio ha imposto ai creatori di parlare in inglese ai dipendenti non polacchi. Ma queste regole non sono state seguite da tutti.

L’uscita del gioco è stata costantemente rimandata. Nel 2022 molti utenti hanno espresso la loro insoddisfazione per questo approccio. Dopo il rilascio delle patch per Cyberpunk 2077 la situazione si è leggermente normalizzata. Ma la precedente fiducia nei creatori non c’era più.

Nel 2021, la società ha dichiarato che sono stati commessi molti errori nel gioco. La direzione dello studio si rammarica per l’accaduto e ammette la propria colpa nei confronti degli utenti. CD Projekt Red stava effettuando dei test e i creatori hanno trovato numerosi bug, ma non c’era più tempo per risolverli.

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