Dopo un fallimento di alto profilo, il team di Ripple Effect ha iniziato a lavorare sodo su Battlefield. È impossibile rispondere in modo definitivo a ciò che è accaduto di conseguenza. Il gioco ha adattato il codice di rete, ripristinato la registrazione dei colpi, modificato l’interfaccia e i menu. Anche le mappe aggiornate – punti di controllo, dove si svolge la battaglia, pieni di ambienti e rifugi.
Non sarà possibile giocare a Bad Company 2 e Battlefield 3 in qualsiasi momento. E tutto questo a causa del sistema di Portali aggiornato, che non permette di scegliere la versione preferita del gioco sulle vecchie mappe. Ma ai giocatori che preferiscono creare server per l’esperienza, piuttosto che giocare alla vecchia versione, l’aggiornamento verrà in mente.
La maggior parte degli utenti corre da un punto all’altro e guadagna frasi. “Assalto” e “Sfondamento” sono ora più tattici e tutto ciò grazie alle mappe aggiornate. I giocatori dovranno difendere i veicoli e pensare alle tattiche. L’utilizzo di queste modalità è molto più piacevole.
Ma non è chiaro perché tali mappe non possano essere realizzate al momento del rilascio. Ai punti di combattimento sono stati aggiunti recinti di cemento e sacchi di sabbia. Permettono di difendersi dal nemico e dai veicoli. Le battaglie non sono più limitate a 10 minuti e ha senso combattere per la vittoria. Ma i giocatori amici non sono immuni dagli attacchi. Una volta entrati nel loro territorio, subiscono una raffica di fuoco.
Gli operatori spezzati cercano di difendersi. I giocatori nemici aumentano le loro difese e distruggono rapidamente i difensori. È quasi impossibile schivare un simile assalto di esplosioni. Chi riesce a farlo dovrà difendersi da una raffica di armi.
Ma il nuovo arrivato Crawford, con la sua mitragliatrice, è ben fatto. La mitragliatrice spara bene e i danni sono bassi. L’operatore può essere eliminato abbastanza rapidamente.
Le mitragliatrici e le pistole provocano danni significativi. Difendersi da un giocatore armato di CSW è impossibile. In questa situazione si può contare solo sulla fortuna. I fucili da tiro, invece, meritano una spinta. Pochi possono sparare più volte in testa a un giocatore in movimento. Sparare al corpo è inutile.
La valuta può essere spesa nel negozio interno, alcune armi sono state potenziate e ne sono state aggiunte di nuove. Ma non c’è nulla da comprare, solo alcune vesti di eroi, ma costano 1.000 unità. Per la carica di pompaggio 1300 – abbastanza per un’apparizione rara o leggendaria.
Le missioni non si affaticano, eseguite nel corso del gioco. Si sbloccano ogni settimana, 8 compiti per 12 settimane. Questo è sufficiente per raggiungere un buon livello di combattimento.
Ora il gioco è davvero poco stressante ed è tutto merito delle mappe aggiornate e delle nuove armi. Non resta che attendere il sistema delle classi. Sundance con i grunt lascia ancora molto a desiderare, le mitragliatrici incapacitano rapidamente il giocatore, i fucili sono armi inutili.
E questo è solo una parte del problema. In un anno, Battlefield 2042 è davvero cambiato. La domanda è che cosa verrà offerto ai giocatori tra sei mesi. Forse i creatori creeranno un gioco “ultramatico” che sorprenderà davvero i fan di Battlefield.
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