¿Qué ha cambiado en Battlefield 2042 en un año de desarrollo?

Battlefield 2042 logo

Tras un sonado fracaso, el equipo de Ripple Effect empezó a trabajar duro en Battlefield. Es imposible responder de forma definitiva a lo que ocurrió como consecuencia de ello. El juego ha ajustado el código de red, restaurado el registro de aciertos, cambiado la interfaz y los menús. Incluso mapas actualizados – puntos de control, donde la batalla tiene lugar, lleno de los entornos y refugios.

Mapas y modos actualizados

No podrás jugar a Bad Company 2 ni a Battlefield 3 en ningún momento. Y todo por culpa del sistema actualizado de Portal, que no permite elegir tu versión favorita del juego en los mapas antiguos. Sin embargo, los jugadores que prefieran crear servidores para disfrutar de la experiencia, en lugar de jugar a la versión antigua, la actualización les vendrá como anillo al dedo.

La mayoría de los usuarios corren de un punto a otro y ganan frases. «Asalto» y «Fuga» son ahora más tácticos y todo gracias a los mapas actualizados. Los jugadores tendrán que defender vehículos y pensar tácticas. Utilizar estos modos es mucho más agradable.

Pero no está claro por qué no se pudieron hacer esos mapas en el momento del lanzamiento. Se han añadido vallas de hormigón y sacos de arena a los puntos de batalla. Permiten defenderse del enemigo y de los vehículos. Las batallas ya no se limitan a 10 minutos, y tiene sentido luchar por la victoria. Pero los jugadores amigos no son inmunes a los ataques. Una vez en su propio territorio, reciben un aluvión de disparos.

Operarios

Los operativos rotos intentan defenderse. Los jugadores enemigos intensifican sus defensas y destruyen rápidamente a los defensores. Es casi imposible esquivar semejante avalancha de explosiones. Los que lo consigan tendrán que defenderse de un aluvión de armas.

Pero la ametralladora novata de Crawford está bien hecha. La ametralladora dispara bien, y el daño es bajo. El operativo puede eliminarse con bastante rapidez.

Análisis del shooter Battlefield 2042

Equilibrio de armas.

Las ametralladoras y pistolas hacen un daño significativo. Defenderse de un jugador armado con un CSW es imposible. En esta situación sólo puedes contar con la suerte. Los rifles de francotirador, por otro lado, merecen un impulso. Pocos pueden disparar varias veces en la cabeza a un jugador en movimiento. Disparar al cuerpo es inútil.

Temporadas y pases de combate

Se puede gastar dinero en la tienda interna, se han mejorado algunas armas y se han añadido otras nuevas. Pero, no hay nada que comprar allí sólo algunos disfraces de héroes, pero cuestan 1 mil unidades. Por el bombeo cobran 1300 – suficiente para una aparición rara o legendaria.

Las misiones no se esfuerzan, realizadas en el transcurso del juego. Se desbloquean cada semana, 8 tareas durante 12 semanas. Esto es suficiente para alcanzar un buen nivel de combate.

Diagnóstico

Ahora el juego realmente no es estresante y todo gracias a los mapas actualizados y las nuevas armas. Sólo queda esperar al sistema de clases. Sundance con gruñidos sigue dejando mucho que desear, las ametralladoras incapacitan rápidamente al jugador, los rifles son armas inútiles.

Y eso es sólo una parte del problema. En 1 año, Battlefield 2042 ha cambiado de verdad. La cuestión es qué jugadores se ofrecerán dentro de seis meses. Tal vez los creadores creen un juego «ultramático» que sorprenda de verdad a los fans de Battlefield.

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